iu_timer_node_t
iu_timer_node_t *iutq_head; /* in order of time-to-fire */
remove_timer(iu_tq_t *tq, iu_timer_node_t *node)
destroy_timer(iu_tq_t *tq, iu_timer_node_t *node)
iu_timer_node_t *node = calloc(1, sizeof (iu_timer_node_t));
iu_timer_node_t *node;
iu_timer_node_t *node;
iu_timer_node_t *node, *next_node;
static iu_timer_node_t *pending_delete_chain = NULL;
static void destroy_timer(iu_tq_t *, iu_timer_node_t *);
iu_timer_node_t *node, *next_node;
insert_timer(iu_tq_t *tq, iu_timer_node_t *node, uint64_t msec)
iu_timer_node_t *after = NULL;