DA_FLOPPY
DA_FLOPPY);
} else if (devflag & DA_FLOPPY) {
flags = DA_ADD|DA_FLOPPY;
flags = DA_ADD|DA_FLOPPY;
} else if (flag & DA_FLOPPY) {
else if (flag & DA_FLOPPY)
flag = DA_FLOPPY;
case DA_FLOPPY:
else if (flag & DA_FLOPPY)
case DA_FLOPPY:
else if (flag & DA_FLOPPY)