init_color
bool init_color, bool clear_screen)
tem_reset_display(ptem, clear_screen, init_color);
tem_reset_emulator(struct tem_vt_state *tem, bool init_color)
if (init_color) {
tem_reset_display(struct tem_vt_state *tem, bool clear_txt, bool init_color)
tem_reset_emulator(tem, init_color);
(void) init_color((short)i,
extern int init_color(short, short, short, short);
extern int init_color(short, short, short, short);
(void) init_color(COLOR_BLACK, 0, 0, 0);
(void) init_color(COLOR_RED, 1000, 0, 0);
(void) init_color(COLOR_GREEN, 0, 1000, 0);
(void) init_color(COLOR_BLUE, 0, 0, 1000);
(void) init_color(COLOR_YELLOW, 1000, 1000, 0);
(void) init_color(COLOR_MAGENTA, 1000, 0, 1000);
(void) init_color(COLOR_CYAN, 0, 1000, 1000);
(void) init_color(COLOR_WHITE, 1000, 1000, 1000);
boolean_t init_color, boolean_t clear_screen)
clear_screen, init_color);
boolean_t init_color)
if (init_color) {
boolean_t clear_txt, boolean_t init_color)
tem_safe_reset_emulator(tem, credp, called_from, init_color);