D2ON28
double D2ON28 = ((double *)LCONST)[0]; /* 2 ** 28 */
x_hi = (x + D2ON28) - D2ON28;
y_hi = (y + D2ON28) - D2ON28;
x_hi = (x + D2ON28) - D2ON28;
y_hi = (y + D2ON28) - D2ON28;
x_hi = (x + D2ON28) - D2ON28;
y_hi = (y + D2ON28) - D2ON28;
x_hi = (x + D2ON28) - D2ON28;
y_hi = (y + D2ON28) - D2ON28;
x_hi = (x + D2ON28) - D2ON28;
y_hi = (y + D2ON28) - D2ON28;
x_hi = (x + D2ON28) - D2ON28;
y_hi = (y + D2ON28) - D2ON28;
double D2ON28 = ((double *)LCONST)[0]; /* 2 ** 28 */
x_hi0 = (x0 + D2ON28) - D2ON28;
y_hi0 = (y0 + D2ON28) - D2ON28;