estate_set_hard_max
estate_set_hard_max(ret);
estate_set_hard_max(state);
estate_set_hard_max(tmp);
estate_set_hard_max(state);
estate_set_hard_max(left_true_state);
estate_set_hard_max(right_false_state);
estate_set_hard_max(right_true_state);
estate_set_hard_max(left_false_state);
estate_set_hard_max(left_true_state);
estate_set_hard_max(left_false_state);
estate_set_hard_max(right_true_state);
estate_set_hard_max(right_false_state);
estate_set_hard_max(state);
estate_set_hard_max(state);
estate_set_hard_max(estate);
estate_set_hard_max(estate);
estate_set_hard_max(estate);
estate_set_hard_max(estate);
void estate_set_hard_max(struct smatch_state *state);