estate_get_single_value
if (!estate_get_single_value(state, &sval) || sval.value != 0)
if (!estate_get_single_value(sm->state, &sval) || sval.value != 0)
int estate_get_single_value(struct smatch_state *state, sval_t *sval);
if (estate_get_single_value(estate, &sval))
(estate_get_single_value(sm->state, &sval) &&
if (estate_get_single_value(estate, &sval))
if (estate_get_single_value(estate, &sval))
if (estate_get_single_value(estate, &sval))
if (!estate_get_single_value(tmp->state, &sval))
if (!estate_get_single_value(tmp->state, &sval))
if (!sm || estate_get_single_value(sm->state, &sval))
if (!estate_get_single_value(sm->state, &sval))
if (!estate_get_single_value(sm->state, &dummy)) {
if (!estate_get_single_value(state, &dummy) && estate_has_hard_max(state)) {
if (estate_get_single_value(state, &dummy))
if (!estate_get_single_value(sm->state, &start))
if (!estate_get_single_value(sm->state, &start))
int estate_get_single_value(struct smatch_state *state, sval_t *sval);
if (estate_get_single_value(state, &sval) && sval.value == 0)
if (estate_get_single_value(state, &sval))
if (!state || !estate_get_single_value(state, &sval) || sval.value == 0)