VKEY_FIRSTPAD
fe.id = VKEY_FIRSTPAD + (entry & 0x001F);
#define VKEY_PADEQUAL (VKEY_FIRSTPAD+0) /* 32618 */
#define VKEY_PADSLASH (VKEY_FIRSTPAD+1) /* 32619 */
#define VKEY_PADSTAR (VKEY_FIRSTPAD+2) /* 32620 */
#define VKEY_PADMINUS (VKEY_FIRSTPAD+3) /* 32621 */
#define VKEY_PADSEP (VKEY_FIRSTPAD+4) /* 32622 */
#define VKEY_PAD7 (VKEY_FIRSTPAD+5) /* 32623 */
#define VKEY_PAD8 (VKEY_FIRSTPAD+6) /* 32624 */
#define VKEY_PAD9 (VKEY_FIRSTPAD+7) /* 32625 */
#define VKEY_PADPLUS (VKEY_FIRSTPAD+8) /* 32626 */
#define VKEY_PAD4 (VKEY_FIRSTPAD+9) /* 32627 */
#define VKEY_PAD5 (VKEY_FIRSTPAD+10) /* 32628 */
#define VKEY_PAD6 (VKEY_FIRSTPAD+11) /* 32629 */
#define VKEY_PAD1 (VKEY_FIRSTPAD+12) /* 32630 */
#define VKEY_PAD2 (VKEY_FIRSTPAD+13) /* 32631 */
#define VKEY_PAD3 (VKEY_FIRSTPAD+14) /* 32632 */
#define VKEY_PAD0 (VKEY_FIRSTPAD+15) /* 32633 */
#define VKEY_PADDOT (VKEY_FIRSTPAD+16) /* 32634 */
#define VKEY_PADENTER (VKEY_FIRSTPAD+17) /* 32635 */
#define VKEY_LASTPAD (VKEY_FIRSTPAD+17) /* 32635 */