UF_PANIC
f->uf_s != UF_PANIC) {
if (!(f->uf_s & UF_PANIC) && !(new_state & UF_PANIC))
(void) set_state(f, UF_PANIC);
(void) set_state(f, UF_PANIC);
(void) set_state(f, UF_PANIC);
(void) set_state(f, UF_PANIC);
(void) set_state(f, UF_PANIC);
(void) set_state(f, UF_PANIC);
if (!set_state(f, UF_PANIC)) {
(void) set_state(f, UF_PANIC);
(void) set_state(f, UF_PANIC);
(void) set_state(f, UF_PANIC);
(void) set_state(f, UF_PANIC);
(void) set_state(f, UF_PANIC);
(void) set_state(f, UF_PANIC);
rc = set_state(f, UF_PANIC);
(void) set_state(f, UF_PANIC);
ASSERT(s & UF_PANIC);
(void) set_state(f, UF_PANIC);
UF_UMOUNT: UF_PANIC;
UF_PANIC |
UF_PANIC |
{ UF_PANIC, "panicking", sf_panic,
(void) set_state(f, UF_PANIC);