SKEIN_UNROLL_1024
#if (SKEIN_UNROLL_1024 != 0)
#if (RCNT % SKEIN_UNROLL_1024)
#if SKEIN_UNROLL_1024 == 0
for (r = 1; r <= 2 * RCNT; r += 2 * SKEIN_UNROLL_1024)
((SKEIN_UNROLL_1024 == 0 && SKEIN1024_ROUNDS_TOTAL/8 > (NN)) || \
(SKEIN_UNROLL_1024 > (NN)))
#if (SKEIN_UNROLL_1024 > 14)
return (SKEIN_UNROLL_1024);