AudioUnixfile
extern AudioUnixfile* open_input_file(const char *, const AudioHdr,
extern AudioUnixfile* create_output_file(const char *, const AudioHdr,
AudioUnixfile*
AudioUnixfile* ofp = 0;
AudioUnixfile *open_input_file(const char *path, const AudioHdr ihdr,
AudioUnixfile* ifp;
AudioUnixfile* ifp = NULL; // input & output audio objects
AudioUnixfile* ofp = NULL;
class AudioFile : public AudioUnixfile {
class AudioPipe : public AudioUnixfile {
class AudioUnixfile : public AudioStream {
AudioUnixfile() {} // Constructor w/no args
AudioUnixfile(
virtual ~AudioUnixfile(); // Destructor
inline int AudioUnixfile::
inline void AudioUnixfile::
inline Boolean AudioUnixfile::
inline Boolean AudioUnixfile::
inline Boolean AudioUnixfile::
inline FileAccess AudioUnixfile::
inline Boolean AudioUnixfile::
err = AudioUnixfile::Close();
err = AudioUnixfile::ReadData(buf, len, pos);
err = AudioUnixfile::WriteData(buf, len, pos);
AudioUnixfile(tmpname, tmpmode),
AudioUnixfile(path, acc),
err = AudioUnixfile::ReadData((void*)tbuf, remain, pos);
err = AudioUnixfile::WriteData(buf, len, pos);
AudioUnixfile(name_local, acc)
AudioError AudioUnixfile::
void AudioUnixfile::
char *AudioUnixfile::
void AudioUnixfile::
AudioError AudioUnixfile::
AudioError AudioUnixfile::
AudioError AudioUnixfile::
AudioError AudioUnixfile::
AudioUnixfile::
AudioUnixfile(
AudioError AudioUnixfile::
AudioUnixfile::
AudioError AudioUnixfile::
AudioError AudioUnixfile::