NVSLOT_COMPLETE
if (nv_slotp->nvslot_flags == NVSLOT_COMPLETE) {
if (nv_slotp->nvslot_flags == NVSLOT_COMPLETE) {
if (nv_slotp->nvslot_flags == NVSLOT_COMPLETE) {
if (nv_slotp->nvslot_flags != NVSLOT_COMPLETE) {
nv_slotp->nvslot_flags = NVSLOT_COMPLETE;
nv_slotp->nvslot_flags = NVSLOT_COMPLETE;
nv_slotp->nvslot_flags = NVSLOT_COMPLETE;
nv_slotp->nvslot_flags = NVSLOT_COMPLETE;
nv_slotp->nvslot_flags = NVSLOT_COMPLETE;
nv_slotp->nvslot_flags = NVSLOT_COMPLETE;
nv_slotp->nvslot_flags = NVSLOT_COMPLETE;
nv_slotp->nvslot_flags = NVSLOT_COMPLETE;
nv_slotp->nvslot_flags = NVSLOT_COMPLETE;
nv_slotp->nvslot_flags = NVSLOT_COMPLETE;
nv_slotp->nvslot_flags = NVSLOT_COMPLETE;
nv_slotp->nvslot_flags = NVSLOT_COMPLETE;
nv_slotp->nvslot_flags = NVSLOT_COMPLETE;
nv_slotp->nvslot_flags = NVSLOT_COMPLETE;
nv_slotp->nvslot_flags = NVSLOT_COMPLETE;
nv_slotp->nvslot_flags = NVSLOT_COMPLETE;
nv_slotp->nvslot_flags = NVSLOT_COMPLETE;