A_NORMAL
(state == COLOR_STATE_HIGHLIGHT) ? A_REVERSE : A_NORMAL;
int console_current_color = A_NORMAL;
int console_current_color = A_NORMAL;
static int console_standard_color = A_NORMAL;
static int console_normal_color = A_NORMAL;
static int graphics_standard_color = A_NORMAL;
static int graphics_normal_color = A_NORMAL;
static int graphics_current_color = A_NORMAL;
static int herc_standard_color = A_NORMAL;
static int herc_normal_color = A_NORMAL;
static int herc_current_color = A_NORMAL;
#ifndef A_NORMAL
(void) wattrset(win, A_NORMAL);
(2 * ((Dstwin->_attrs != A_NORMAL) ||
if ((curscr->_attrs != A_NORMAL) &&
_VIDS(A_NORMAL, curscr->_attrs);
vidupdate(A_NORMAL,
win->_attrs = A_NORMAL;
_VIDS(A_NORMAL, curscr->_attrs);
cur_term->sgr_mode = cur_term->sgr_faked = A_NORMAL;
cur_term->sgr_faked)) != A_NORMAL) {
tempmode = A_NORMAL;
A_NORMAL)) {
if ((turn_off = (oldmode & newmode) ^ oldmode) != A_NORMAL) {
oldmode = A_NORMAL;
if ((turn_on = ((oldmode ^ newmode) & newmode)) != A_NORMAL) {
A_NORMAL)
if ((rv = _mbaddch(win, A_NORMAL,
if ((a & A_ATTRIBUTES) == A_NORMAL)
rv = _mbaddch(win, A_NORMAL, RBYTE(c));
(void) _mbaddch(win, A_NORMAL, RBYTE(*sp));
vidupdate(A_NORMAL, (A_ALTCHARSET | A_STANDOUT |
prev = A_NORMAL;
if (didshift || (_ATTR(*cp) != A_NORMAL) ||
((wy == scrli - 1) && (_ATTR(*(cp - 1)) != A_NORMAL))) {
if (_VIDEO(*wp) != A_NORMAL)
if (_COLOR(*wp) != A_NORMAL)
A_NORMAL) {
_VIDS(A_NORMAL, _ATTR(*(scp - 1)));
A_NORMAL, /* fore */
A_NORMAL, /* back */
A_NORMAL, /* back */
ATTR_STATE = A_NORMAL;
if ((i = __m_wcs_cc(label, A_NORMAL, 0, &cc)) < 0)
if ((i = __m_wcs_cc(label, A_NORMAL, 0, &cc)) < 0)