M_OBJECT
if (flags & M_OBJECT) {
flags |= M_OBJECT;
if (flags & M_OBJECT) {
checkflags = checkflags | M_OBJECT;
checkflags = checkflags | M_OBJECT;
checkflags = checkflags | M_OBJECT;
if (flags & M_OBJECT) {
checkflags |= M_OBJECT;
checkflags |= M_OBJECT;
checkflags |= M_OBJECT;
if (flags & M_OBJECT) {
checkflags = checkflags | M_OBJECT;
checkflags = checkflags | M_OBJECT;
checkflags = checkflags | M_OBJECT;
if ((flags & M_OBJECT) &&
checkflags |= M_OBJECT;
if ((flags & M_OBJECT) && (obj_flag == OBJ_SOCK)) {
checkflags |= M_OBJECT;
checkflags |= M_OBJECT;
if ((flags & M_OBJECT) && (obj_flag == OBJ_SOCK)) {
checkflags |= M_OBJECT;
checkflags |= M_OBJECT;
if ((flags & M_OBJECT) && (obj_flag == OBJ_FMRI)) {
checkflags |= M_OBJECT;
if ((flags & M_OBJECT) && (obj_flag == OBJ_USER) &&
checkflags |= M_OBJECT;
if (flags & M_OBJECT) {
checkflags |= M_OBJECT;
checkflags |= M_OBJECT;
if (flags & M_OBJECT) {
checkflags |= M_OBJECT;
checkflags |= M_OBJECT;
if (flags & M_OBJECT) {
checkflags |= M_OBJECT;
checkflags |= M_OBJECT;
if ((flags & M_OBJECT) && (obj_flag == OBJ_PATH)) {
checkflags |= M_OBJECT;
if ((flags & M_OBJECT) &&
checkflags |= M_OBJECT;
checkflags |= M_OBJECT;
checkflags |= M_OBJECT;
if (flags & M_OBJECT) {
checkflags |= M_OBJECT;
checkflags |= M_OBJECT;
checkflags |= M_OBJECT;