_MaxPosition
float _MaxPosition() const;
frame.left = floorf(Position() * (_MaxPosition()
frame.top = floorf(Position() * (_MaxPosition()
frame.left = floorf(Position() * (_MaxPosition()
frame.top = floorf(Position() * (_MaxPosition()
(_MaxPosition() - _MinPosition());
loc.y = floor(_MaxPosition() - pos);
else if (point.x > _MaxPosition())
point.x = _MaxPosition();
else if (point.y < _MaxPosition())
point.y = _MaxPosition();
max = _MaxPosition();
min = _MaxPosition();