_Lock
class _Lock {
_Lock() { __NODE_ALLOCATOR_LOCK; }
~_Lock() { __NODE_ALLOCATOR_UNLOCK; }
friend class _Lock;
_Lock __lock_instance;
_Lock __lock_instance;
static status_t _Lock(BLooper* loop, port_id port,
static void _Lock();
_Lock();
_Lock();
return _Lock(this, -1, B_INFINITE_TIMEOUT) == B_OK;
return _Lock(this, -1, timeout);