_Flag
inline bool _Flag(uint32 flag) const;
if (_Flag(FLAG_DEFAULT))
if (_Flag(FLAG_FLAT) && !IsTracking())
if (_Flag(FLAG_INSIDE))
bool pressed = inside ^ _Flag(FLAG_WAS_PRESSED);
_Flag(FLAG_WAS_PRESSED) ? B_CONTROL_OFF : B_CONTROL_ON);
} else if (_Flag(FLAG_FLAT))
if (_Flag(FLAG_DEFAULT) && oldDefault == this)
return _Flag(FLAG_DEFAULT);
return _Flag(FLAG_FLAT);
bool pressed = inside ^ _Flag(FLAG_WAS_PRESSED);
SetValue(_Flag(FLAG_WAS_PRESSED) ? B_CONTROL_OFF : B_CONTROL_ON);
} else if (_Flag(FLAG_FLAT))