_EntryPath
_EntryPath(entry).String());
_EntryPath(entry).String(), strerror(errno));
_EntryPath(entry).String());
"path directory component.\n", _EntryPath(entry).String());
_EntryPath(entry).String(), strerror(errno));
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_EntryPath(entry).String(), strerror(errno));
"%s\n", _EntryPath(entry).String(), strerror(errno));
_EntryPath(entry).String());
_EntryPath(entry).String(), strerror(errno));
_EntryPath(entry).String(), strerror(errno));
"\"%s\": %s\n", _EntryPath(entry).String(),
path = _EntryPath(parent);
node->NodeRef(), _EntryPath(entry), node->IsDirectory(), opcode);
return _EntryPath(entry);
BString _EntryPath(const Entry* entry) const;