_ConvertToRGB32
static BBitmap* _ConvertToRGB32(const BBitmap* bitmap,
BBitmap* _ConvertToRGB32(const BBitmap* bitmap) const;
if (BBitmap* rgb32Bitmap = _ConvertToRGB32(bitmap)) {
if (BBitmap* bitmap = _ConvertToRGB32(mimeBitmap)) {
BBitmap* _ConvertToRGB32(const BBitmap* bitmap) const;
if (BBitmap* rgb32Bitmap = _ConvertToRGB32(bitmap, true)) {
ourBitmap = _ConvertToRGB32(bitmap);
BBitmap* rgb32Bitmap = _ConvertToRGB32(bitmap, true);
if (BBitmap* rgb32Bitmap = _ConvertToRGB32(bitmap)) {
if (BBitmap* bitmap = _ConvertToRGB32(mimeBitmap)) {