_Apply
_Apply();
void _Apply();
void _Apply(int32& x, int32& y) const
void _Apply(float& x, float& y) const
_Apply(point->x, point->y);
_Apply(point->x, point->y);
_Apply(rect->left, rect->top);
_Apply(rect->right, rect->bottom);
_Apply(rect->left, rect->top);
_Apply(rect->right, rect->bottom);
_Apply(lt.x, lt.y);
_Apply(rb.x, rb.y);