_AddNodePath
status_t error = _AddNodePath(ref, &path);
_AddNodePath(path);
status_t error = _AddNodePath(ref, &path);
_AddNodePath(path);
status_t error = _AddNodePath(ref, &path);
_AddNodePath(path);
status_t _AddNodePath(const char* path,
status_t _AddNodePath(const node_ref& ref,