XUnionRegion
static int XUnionRegion(const BRegion* reg1,
Support::XUnionRegion(this, &temp, &result);
Support::XUnionRegion(this, region, &result);
(void) XUnionRegion(tra,trb,dr);
#define ZOpRegion(a,b,c) if (grow) BRegion::Support::XUnionRegion(a,b,c); \
#define ZCopyRegion(a,b) BRegion::Support::XUnionRegion(a,a,b)