XHCI_MAX_SCRATCHPADS
if (fScratchpadCount > XHCI_MAX_SCRATCHPADS) {
area_id fScratchpadArea[XHCI_MAX_SCRATCHPADS];
void * fScratchpad[XHCI_MAX_SCRATCHPADS];
uint64 scratchpad[XHCI_MAX_SCRATCHPADS];