VolumeMap
fVolumes = new(std::nothrow) VolumeMap;
struct VolumeMap;
VolumeMap* fVolumes;
for (VolumeMap::Iterator it = fVolumes->GetIterator(); it.HasNext();)
fVolumes = new(std::nothrow) VolumeMap;
AutoLocker<VolumeMap> volumesLocker(fVolumes);
for (VolumeMap::Iterator it = fVolumes->GetIterator(); it.HasNext();) {
AutoLocker<VolumeMap> locker(fVolumes);
AutoLocker<VolumeMap> _(fVolumes);
AutoLocker<VolumeMap> locker(fVolumes);
AutoLocker<VolumeMap> locker(fVolumes);
AutoLocker<VolumeMap> volumesLocker(fVolumes);
for (VolumeMap::Iterator it = fVolumes->GetIterator(); it.HasNext();) {
AutoLocker<VolumeMap> volumesLocker(fVolumes);
for (VolumeMap::Iterator it = fVolumes->GetIterator();
AutoLocker<VolumeMap> volumesLocker(fVolumes);
for (VolumeMap::Iterator it = fVolumes->GetIterator();
AutoLocker<VolumeMap> volumesLocker(fVolumes);
for (VolumeMap::Iterator it = fVolumes->GetIterator(); it.HasNext();) {
AutoLocker<VolumeMap> volumesLocker(fVolumes);
for (VolumeMap::Iterator it = fVolumes->GetIterator(); it.HasNext();) {
AutoLocker<VolumeMap> volumesLocker(fVolumes);
for (VolumeMap::Iterator it = fVolumes->GetIterator(); it.HasNext();) {
AutoLocker<VolumeMap> volumeMapLocker(fVolumes);
VolumeMap* fVolumes;
struct VolumeMap;
for (VolumeMap::Iterator it = fVolumes->GetIterator(); it.HasNext();) {
fVolumes = new(std::nothrow) VolumeMap;
for (VolumeMap::Iterator it = fVolumes->GetIterator(); it.HasNext();) {
struct VolumeMap;
VolumeMap* fVolumes;