VariablesViewNodeInfo
struct VariablesViewState::InfoEntry : Key, VariablesViewNodeInfo {
void SetInfo(const VariablesViewNodeInfo& info)
VariablesViewNodeInfo::operator=(info);
VariablesViewNodeInfo::VariablesViewNodeInfo()
const VariablesViewNodeInfo*
const VariablesViewNodeInfo& info)
VariablesViewNodeInfo::VariablesViewNodeInfo(const VariablesViewNodeInfo& other)
VariablesViewNodeInfo::~VariablesViewNodeInfo()
VariablesViewNodeInfo&
VariablesViewNodeInfo::operator=(const VariablesViewNodeInfo& other)
VariablesViewNodeInfo::SetNodeExpanded(bool expanded)
VariablesViewNodeInfo::SetCastedType(Type* type)
VariablesViewNodeInfo::SetTypeHandler(TypeHandler* handler)
VariablesViewNodeInfo::SetRendererSettings(const BMessage& settings)
const VariablesViewNodeInfo*
class VariablesViewNodeInfo {
VariablesViewNodeInfo();
VariablesViewNodeInfo(
const VariablesViewNodeInfo& other);
virtual ~VariablesViewNodeInfo();
VariablesViewNodeInfo& operator=(
const VariablesViewNodeInfo& other);
const VariablesViewNodeInfo* GetNodeInfo(ObjectID* variable,
inline const VariablesViewNodeInfo* GetNodeInfo(ObjectID* variable,
const VariablesViewNodeInfo& info);
struct VariablesViewStateHistory::StateEntry : Key, VariablesViewNodeInfo {
VariablesViewNodeInfo nodeInfo;
const VariablesViewNodeInfo* nodeInfo = viewState->GetNodeInfo(