VST_PARAM_TEST_COUNT
} else if (test_cnt > 2 && test_cnt < VST_PARAM_TEST_COUNT / 2) {
char test_disp[VST_PARAM_TEST_COUNT][256];
float test_values[VST_PARAM_TEST_COUNT];
float delta = 1.0 / (float)VST_PARAM_TEST_COUNT;
for(int tst_val = 0; tst_val < VST_PARAM_TEST_COUNT; tst_val++) {
float v = (float)tst_val / (float)VST_PARAM_TEST_COUNT;
if (tst_val >= VST_PARAM_TEST_COUNT - 1)