VIDEO_TYPE
if (fTarget->Type() != item->Type() && fTarget->Type() == VIDEO_TYPE)
_MediaWindow()->UpdateInputListItem(MediaListItem::VIDEO_TYPE, info);
_MediaWindow()->UpdateOutputListItem(MediaListItem::VIDEO_TYPE, info);
_AddNodeItems(fVideoOutputs, MediaListItem::VIDEO_TYPE);
_AddNodeItems(fVideoInputs, MediaListItem::VIDEO_TYPE);
MediaListItem::VIDEO_TYPE);
NodeListItem videoItem(info, MediaListItem::VIDEO_TYPE);