UpdateVisibleDeep
UpdateVisibleDeep(fParent ? fParent->IsVisible() : !fHidden);
child->UpdateVisibleDeep(fVisible);
view->UpdateVisibleDeep(fVisible);
void UpdateVisibleDeep(bool parentVisible);
UpdateVisibleDeep(fParent->IsVisible());
UpdateVisibleDeep(true);
child->UpdateVisibleDeep(fVisible);
void UpdateVisibleDeep(bool parentVisible);