TypeUnitTableEntry
TypeUnitTableEntry* entry = new(std::nothrow)
TypeUnitTableEntry(signature, unit);
TypeUnitTableEntry* entry = fTypeUnits.Lookup(offset);
TypeUnitTableEntry*
TypeUnitTableEntry* entry = fTypeUnits.Clear(true);
TypeUnitTableEntry* nextEntry = entry->next;
TypeUnitTableEntry* entry = it.Next();) {
TypeUnitTableEntry* _GetTypeUnit(uint64 signature) const;
TypeUnitTableEntry* next;
TypeUnitTableEntry(uint64 signature, TypeUnit* unit)
typedef TypeUnitTableEntry ValueType;
size_t Hash(TypeUnitTableEntry* value) const
bool Compare(uint64 key, TypeUnitTableEntry* value) const
TypeUnitTableEntry*& GetLink(TypeUnitTableEntry* value) const