StyleListItem
StyleListItem* item = dynamic_cast<StyleListItem*>(
StyleListItem* item
= dynamic_cast<StyleListItem*>(ItemAt(CurrentSelection(0)));
StyleListItem* item = dynamic_cast<StyleListItem*>(ItemAt(index));
StyleListItem* item = dynamic_cast<StyleListItem*>(
StyleListItem* item
= dynamic_cast<StyleListItem*>((BListItem*)items.ItemAtFast(i));
StyleListItem* item
= dynamic_cast<StyleListItem*>((BListItem*)items.ItemAtFast(i));
if (StyleListItem* item = dynamic_cast<StyleListItem*>(ItemAt(index))) {
return new StyleListItem(item->style,
StyleListItem* styleItem = dynamic_cast<StyleListItem*>(item);
StyleListItem(Style* s, StyleListView* listView, bool markEnabled)
return AddItem(new StyleListItem(
StyleListItem* item = _ItemForStyle(style);
StyleListItem*
StyleListItem* item = dynamic_cast<StyleListItem*>(ItemAt(i));
StyleListItem* item = dynamic_cast<StyleListItem*>(ItemAt(i));
StyleListItem* item = dynamic_cast<StyleListItem*>(ItemAt(i));
StyleListItem* item = _ItemForStyle(style);
class StyleListItem;
StyleListItem* _ItemForStyle(Style* style) const;