StringArgument
if (StringArgument* argument
= dynamic_cast<StringArgument*>(arguments.ItemAt(i)))
fCapabilities.AddItem(new StringArgument(*argument));
if (StringArgument* argument
= dynamic_cast<StringArgument*>(ItemAt(i))) {
if (StringArgument* argument
= dynamic_cast<StringArgument*>(ItemAt(index)))
if (dynamic_cast<StringArgument*>(ItemAt(index)) != NULL)
StringArgument::StringArgument(const BString& string)
StringArgument::StringArgument(const StringArgument& other)
StringArgument::ToString() const
arguments.AddItem(new StringArgument(string));
arguments.AddItem(new StringArgument(string));
arguments.AddItem(new StringArgument(ExtractString(stream)));
class StringArgument : public Argument {
StringArgument(const BString& string);
StringArgument(const StringArgument& other);
const char *StringArgument = NULL)
if (StringArgument != NULL)
CommandMessage.AddString (g_DataName, StringArgument);