StatusMenuField
BMenuField* menuField = new StatusMenuField(label, menu);
ModifierKeysWindow::_ValidateDuplicateKey(StatusMenuField* field, uint32 mask)
class StatusMenuField;
void _ValidateDuplicateKey(StatusMenuField*, uint32);
StatusMenuField* fCapsField;
StatusMenuField* fShiftField;
StatusMenuField* fControlField;
StatusMenuField* fOptionField;
StatusMenuField* fCommandField;
StatusMenuField::StatusMenuField(const char* label, BMenu* menu)
StatusMenuField::~StatusMenuField()
StatusMenuField::SetDuplicate(bool on)
StatusMenuField::SetUnmatched(bool on)
StatusMenuField::ShowStopIcon(bool show)
StatusMenuField::ShowWarnIcon(bool show)
StatusMenuField::ClearStatus()
StatusMenuField::SetStatus(BString status)
StatusMenuField::_FillIcons()
StatusMenuField::_IconRect()
class StatusMenuField : public BMenuField {
StatusMenuField(const char*, BMenu*);
~StatusMenuField();