SetViewCursor
void SetViewCursor(const BCursor* cursor,
view->SetViewCursor(&linkCursor);
view->SetViewCursor(&linkCursor);
SetViewCursor(&grabCursor);
SetViewCursor(&defaultCursor);
SetViewCursor(&grabbingCursor);
SetViewCursor(&grabCursor);
SetViewCursor(&cursor);
SetViewCursor(&cursor);
SetViewCursor(&cursor);
SetViewCursor(&cursor, true);
SetViewCursor(&cursor, true);
SetViewCursor(&cursor, true);
SetViewCursor(&cursor, true);
SetViewCursor(&cursor, true);
SetViewCursor(&cursor, true);
SetViewCursor(&cursor, true);
SetViewCursor(&cursor, true);
SetViewCursor(&cursor, true);
SetViewCursor(&cursor, true);
fView->SetViewCursor(B_CURSOR_SYSTEM_DEFAULT);
SetViewCursor(B_CURSOR_SYSTEM_DEFAULT, true);
fCanvasView->SetViewCursor(&cursor, true);
view->SetViewCursor(&cursor);
view->SetViewCursor(&cursor);
SetViewCursor(B_CURSOR_SYSTEM_DEFAULT);
SetViewCursor(B_CURSOR_I_BEAM);
SetViewCursor(&defaultCursor);
SetViewCursor(&linkCursor);
SetViewCursor(&cursor, true);
SetViewCursor(&cursor, true);
SetViewCursor(&cursor, true);
SetViewCursor(&linkCursor, true);
SetViewCursor(B_CURSOR_SYSTEM_DEFAULT, true);
SetViewCursor(&fViewCursor);
SetViewCursor(&fCursor);
fView->SetViewCursor(&cursor);
fView->SetViewCursor(&cursor);
SetViewCursor(fMinResizeCursor, true);
SetViewCursor(fMaxResizeCursor, true);
SetViewCursor(fResizeCursor, true);
SetViewCursor(fColumnMoveCursor, true);
SetViewCursor(fMinResizeCursor, true);
SetViewCursor(fMaxResizeCursor, true);
SetViewCursor(fResizeCursor, true);
SetViewCursor(B_CURSOR_SYSTEM_DEFAULT, true);
SetViewCursor(B_CURSOR_SYSTEM_DEFAULT, true);
SetViewCursor(B_CURSOR_SYSTEM_DEFAULT, true);
SetViewCursor(&cursor, true);
SetViewCursor(B_CURSOR_I_BEAM, force);
SetViewCursor(B_CURSOR_SYSTEM_DEFAULT, force);
SetViewCursor(B_CURSOR_SYSTEM_DEFAULT);
SetViewCursor(B_CURSOR_SYSTEM_DEFAULT);
SetViewCursor(B_CURSOR_SYSTEM_DEFAULT);
fDraggableIcon->SetViewCursor(&grabCursor);
SetViewCursor(B_CURSOR_SYSTEM_DEFAULT);
SetViewCursor(B_CURSOR_SYSTEM_DEFAULT);
SetViewCursor(©Cursor);
SetViewCursor(B_CURSOR_SYSTEM_DEFAULT);
SetViewCursor(&fHorizontalResizeCursor);
SetViewCursor(B_CURSOR_SYSTEM_DEFAULT);
SetViewCursor(B_CURSOR_SYSTEM_DEFAULT);
SetViewCursor(&grabbingCursor);
SetViewCursor(&grabCursor);
SetViewCursor(&cursor);
fView->SetViewCursor(&cursor, true);
fView->SetViewCursor(&cursor, true);
SetViewCursor(&cursor);
SetViewCursor(&cursor);
SetViewCursor(&cursor);