SimpleItem
SimpleItem::SimpleItem(const char *name)
SimpleItem::~SimpleItem()
SimpleItem::DrawItem(BView* owner, BRect itemFrame, bool even)
SimpleItem::DrawBackground(BView* owner, BRect itemFrame, bool even)
if (SimpleItem* item = dynamic_cast<SimpleItem*>(ItemAt(atIndex)))
clone = new SimpleItem(item->Text());
class SimpleItem : public BStringItem
SimpleItem(const char* name);
virtual ~SimpleItem();
class PathListItem : public SimpleItem, public Observer {
SimpleItem(""),
SimpleItem::DrawBackground(owner, itemFrame, even);
SimpleItem::DrawItem(owner, itemFrame.OffsetByCopy(offset, 0), even);
class ShapeListItem : public SimpleItem, public Observer {
SimpleItem(""),
class StyleListItem : public SimpleItem,
SimpleItem(""),
SimpleItem::DrawBackground(owner, itemFrame, even);
SimpleItem::DrawItem(owner, itemFrame.OffsetByCopy(offset, 0), even);
class TransformerItem : public SimpleItem,
: SimpleItem(t->Name()),
SimpleItem::SimpleItem( const char *name )
SimpleItem::~SimpleItem()
SimpleItem::Draw(BView *owner, BRect frame, uint32 flags)
SimpleItem::DrawBackground(BView *owner, BRect frame, uint32 flags)
if (SimpleItem* item = dynamic_cast<SimpleItem*>(ItemAt(atIndex)))
clone = new SimpleItem(item->Text());
if (SimpleItem* item = dynamic_cast<SimpleItem*>(ItemAt(index))) {
class SimpleItem : public BStringItem {
SimpleItem(const char* name);
virtual ~SimpleItem();
SimpleItem::Draw(owner, frame, flags);
class PlaylistListView::Item : public SimpleItem,
using SimpleItem::Draw;
SimpleItem(item->Name().String()),