SetUnused
descriptor->begin.SetUnused();
descriptor->end.SetUnused();
descriptor->begin.SetUnused();
descriptor->end.SetUnused();
void SetUnused() { cylinder = 0xFF; head_sector = 0xFFFF; }
fSignal->SetUnused();
fSignal->SetUnused();
SetUnused();
inline void SetUnused(bool unused);
vnode->SetUnused(false);
vnode->SetUnused(false);
vnode->SetUnused(true);