SetDefaultInput
void SetDefaultInput(bool isDefault);
SetDefaultInput(item->NodeInfo());
SettingsView::SetDefaultInput(info);
SettingsView::SetDefaultInput(info);
virtual void SetDefaultInput(const dormant_node_info* info);
virtual void SetDefaultInput(const dormant_node_info* info);
virtual void SetDefaultInput(const dormant_node_info* info);
NodeListItemUpdater updater(&compareTo, &NodeListItem::SetDefaultInput);
fAudioView->SetDefaultInput(&nodeInfo);
fVideoView->SetDefaultInput(&nodeInfo);