SetLooper
void SetLooper(BLooper* looper);
void SetLooper(BLooper* owner);
filter->SetLooper(looper);
filter->SetLooper(NULL);
filter->SetLooper(looper);
fFilters->ItemAtFast(i))->SetLooper(looper);
handler->SetLooper(NULL);
handler->SetLooper(this);
handler->SetLooper(NULL);
filter->SetLooper(this);
filter->SetLooper(NULL);
filter->SetLooper(this);
SetLooper(from.Looper());