SetEnable
void SetEnable(bool enable);
virtual void SetEnable(bool enable, bool vbi) = 0;
SetEnable(false, false);
void SetEnable(bool enable, bool vbi);
SetEnable(false, false);
void SetEnable(bool enable, bool vbi);
fTheater->SetEnable(true, false);
fSound.SetEnable(true);
fSound.SetEnable(false);
fTheater->SetEnable(false, false);