SetDisplayMode
status_t SetDisplayMode(display_mode* mode_to_set);
return (void*)SetDisplayMode;
status_t SetDisplayMode(display_mode* mode_to_set);
status_t (*SetDisplayMode)(const DisplayModeEx& mode);
return (void*)SetDisplayMode;
gInfo.SetDisplayMode = Mach64_SetDisplayMode;
status_t status = gInfo.SetDisplayMode(mode);
gInfo.SetDisplayMode = Rage128_SetDisplayMode;
status_t SetDisplayMode(display_mode* mode_to_set);
return (void*)SetDisplayMode;
virtual status_t SetDisplayMode(display_mode* mode,
virtual status_t SetDisplayMode(display_mode* mode,
virtual status_t SetDisplayMode(display_mode* mode,
virtual status_t SetDisplayMode(display_mode* mode,
virtual status_t SetDisplayMode(display_mode* mode,
virtual status_t SetDisplayMode(display_mode* mode,
status_t status = gInfo->ports[i]->SetDisplayMode(&target, colorMode);
bool (*SetDisplayMode)(const DisplayModeEx& mode);
status_t SetDisplayMode(display_mode* mode_to_set);
case B_SET_DISPLAY_MODE: return (void*)SetDisplayMode;
if ( ! gInfo.SetDisplayMode(mode))
gInfo.SetDisplayMode = Savage_SetDisplayMode;
gInfo.SetDisplayMode = Trio64_SetDisplayMode;
gInfo.SetDisplayMode = Virge_SetDisplayMode;
SetDisplayMode(mode);
void SetDisplayMode(const display_mode& mode);
fFrontBuffer->SetDisplayMode(fDisplayMode);