SetCollapsible
Split<ParentBuilder>::SetCollapsible(bool collapsible)
fView->SetCollapsible(collapsible);
Split<ParentBuilder>::SetCollapsible(int32 index, bool collapsible)
fView->SetCollapsible(index, collapsible);
Split<ParentBuilder>::SetCollapsible(int32 first, int32 last, bool collapsible)
fView->SetCollapsible(first, last, collapsible);
inline ThisBuilder& SetCollapsible(bool collapsible);
inline ThisBuilder& SetCollapsible(int32 index, bool collapsible);
inline ThisBuilder& SetCollapsible(int32 first, int32 last,
BSplitLayoutBuilder& SetCollapsible(bool collapsible);
void SetCollapsible(bool collapsible);
void SetCollapsible(int32 index, bool collapsible);
void SetCollapsible(int32 first, int32 last,
fSplitView->SetCollapsible(0, false);
fSplitView->SetCollapsible(1, false);
SetCollapsible(0, CountItems() - 1, collapsible);
SetCollapsible(index, index, collapsible);
void SetCollapsible(bool collapsible);
void SetCollapsible(int32 index, bool collapsible);
void SetCollapsible(int32 first, int32 last,
fView->SetCollapsible(count - 1, collapsible);
fSplitLayout->SetCollapsible(collapsible);
fSplitLayout->SetCollapsible(index, collapsible);
fSplitLayout->SetCollapsible(first, last, collapsible);
.SetCollapsible(false)
.SetCollapsible(false);
.SetCollapsible(false)
.SetCollapsible(false);