STATE_ASCII
state1 = STATE_ASCII;
case STATE_ASCII:
int count = (state1 == STATE_ASCII ? 1 : 2);
if (state1 != STATE_ASCII) {
state1 = STATE_ASCII;
if (state1 != STATE_ASCII) {
state1 = STATE_ASCII;
case STATE_ASCII:
int count = (state1 == STATE_ASCII ? 1 : 2);
if (state1 != STATE_ASCII) {
state1 = STATE_ASCII;
if (state1 != STATE_ASCII) {
int count = (state == STATE_ASCII ? 1 : 4);
if (state != STATE_ASCII) {
state = STATE_ASCII;
if (state != STATE_ASCII) {
state = STATE_ASCII;
case STATE_ASCII:
int count = (state == STATE_ASCII ? 1 : 4);
if (state != STATE_ASCII) {
state = STATE_ASCII;
if (state != STATE_ASCII) {
state = STATE_ASCII;
case STATE_ASCII:
case STATE_ASCII:
int count = (state1 == STATE_ASCII ? 1 : 4);
if (state1 != STATE_ASCII) {
state1 = STATE_ASCII;
if (state1 != STATE_ASCII) {
state1 = STATE_ASCII;
case STATE_ASCII:
count += (state == STATE_ASCII ? 1 : 4);
if (state != STATE_ASCII) {
state = STATE_ASCII;
+ (state != STATE_ASCII ? 3 : 0);
if (state != STATE_ASCII) {
state = STATE_ASCII;
int count = (state1 == STATE_ASCII ? 1 : 2);
if (state1 != STATE_ASCII) {
state1 = STATE_ASCII;
if (state1 != STATE_ASCII) {
state1 = STATE_ASCII;
case STATE_ASCII: