RewindAttrs
status_t RewindAttrs();
status_t RewindAttrs();
dir->RewindAttrs();
node.RewindAttrs();
node.RewindAttrs();
node.RewindAttrs();
src.RewindAttrs();
node->RewindAttrs();
n.RewindAttrs();
n.RewindAttrs();
source.RewindAttrs();
fNode->RewindAttrs();
node->RewindAttrs();
srcNode->RewindAttrs();
srcNode->RewindAttrs();
node->RewindAttrs();
dir->RewindAttrs();
CPPUNIT_ASSERT( node.RewindAttrs() == B_OK );
CPPUNIT_ASSERT( node.RewindAttrs() == B_OK );
CPPUNIT_ASSERT( node.RewindAttrs() == B_OK );
CPPUNIT_ASSERT( node.RewindAttrs() == B_OK );
CPPUNIT_ASSERT( node->RewindAttrs() != B_OK );
node.RewindAttrs();