PerspectiveCommand
fCurrentCommand = new (nothrow) PerspectiveCommand(this, fPerspective,
class PerspectiveCommand;
PerspectiveCommand* fCurrentCommand;
PerspectiveCommand::GetName(BString& name)
PerspectiveCommand::PerspectiveBoxDeleted(const PerspectiveBox* box)
PerspectiveCommand::SetNewPerspective(
PerspectiveCommand::PerspectiveCommand(PerspectiveBox* box,
PerspectiveCommand::~PerspectiveCommand()
PerspectiveCommand::InitCheck()
PerspectiveCommand::Perform()
PerspectiveCommand::Undo()
PerspectiveCommand::Redo()
class PerspectiveCommand : public Command, public PerspectiveBoxListener {
PerspectiveCommand(PerspectiveBox* box,
virtual ~PerspectiveCommand();