PathListener
public PathListener {
public PathListener {
VectorPath::AddListener(PathListener* listener)
VectorPath::RemoveListener(PathListener* listener)
PathListener*
return (PathListener*)fListeners.ItemAtFast(index);
PathListener* listener = (PathListener*)listeners.ItemAtFast(i);
PathListener* listener = (PathListener*)listeners.ItemAtFast(i);
PathListener* listener = (PathListener*)listeners.ItemAtFast(i);
PathListener* listener = (PathListener*)listeners.ItemAtFast(i);
PathListener* listener = (PathListener*)listeners.ItemAtFast(i);
PathListener* listener = (PathListener*)listeners.ItemAtFast(i);
PathListener* listener = (PathListener*)fListeners.ItemAt(0);
PathListener::PathListener()
PathListener::~PathListener()
bool AddListener(PathListener* listener);
bool RemoveListener(PathListener* listener);
PathListener* ListenerAtFast(int32 index) const;
class PathListener {
PathListener();
virtual ~PathListener();