NodeHandleMap
fQueryHandles = new(std::nothrow) NodeHandleMap("query handles");
NodeHandleMap* fQueryHandles;
class NodeHandleMap;
fNodeHandles = new(std::nothrow) NodeHandleMap("node handles");
NodeHandleMap* fNodeHandles;
class NodeHandleMap;
NodeHandleMap::NodeHandleMap(const char* name)
NodeHandleMap::UnlockNodeHandle(NodeHandle* nodeHandle)
NodeHandleMap::_NextNodeHandleCookie()
NodeHandleMap::~NodeHandleMap()
NodeHandleMap::Init()
NodeHandleMap::AddNodeHandle(NodeHandle* handle)
NodeHandleMap::RemoveNodeHandle(NodeHandle* handle)
NodeHandleMap::LockNodeHandle(int32 cookie, NodeHandle** _handle)
class NodeHandleMap : HashMap<HashKey32<int32>, NodeHandle*>, Locker {
NodeHandleMap(const char* name);
~NodeHandleMap();