MultiInvoker
::MultiInvoker m_positionInvoker;
status_t MultiInvoker::AddTarget(const BHandler* h, const BLooper* loop)
status_t MultiInvoker::AddTarget(BMessenger* msgr)
void MultiInvoker::RemoveTarget(const BHandler* h)
void MultiInvoker::RemoveTarget(int32 index)
int32 MultiInvoker::IndexOfTarget(const BHandler* h) const
int32 MultiInvoker::CountTargets() const
BHandler* MultiInvoker::TargetAt(int32 index, BLooper** looper) const
BMessenger* MultiInvoker::MessengerAt(int32 index) const
bool MultiInvoker::IsTargetLocal(int32 index) const
void MultiInvoker::SetTimeout(bigtime_t timeout)
bigtime_t MultiInvoker::Timeout() const
void MultiInvoker::SetHandlerForReply(BHandler* h)
BHandler* MultiInvoker::HandlerForReply() const
status_t MultiInvoker::Invoke(BMessage* msg)
MultiInvoker::MultiInvoker()
MultiInvoker::MultiInvoker(const MultiInvoker& src)
MultiInvoker::~MultiInvoker()
MultiInvoker& MultiInvoker::operator=(const MultiInvoker& src)
void MultiInvoker::Clear()
void MultiInvoker::Clone(const MultiInvoker& src)
void MultiInvoker::SetMessage(BMessage* message)
BMessage* MultiInvoker::Message() const
uint32 MultiInvoker::Command() const
class MultiInvoker
MultiInvoker();
MultiInvoker(const MultiInvoker& src);
virtual ~MultiInvoker();
MultiInvoker& operator=(const MultiInvoker& src);
void Clone(const MultiInvoker& src);
private MultiInvoker {
private MultiInvoker {