MultiAudioAddOn
MultiAudioAddOn::InstantiateNodeFor(const flavor_info* info, BMessage* config,
MultiAudioAddOn::GetConfigurationFor(BMediaNode* _node, BMessage* message)
MultiAudioAddOn::WantsAutoStart()
MultiAudioAddOn::AutoStart(int count, BMediaNode** _node, int32* _internalID,
MultiAudioAddOn::_RecursiveScan(const char* rootPath, BEntry* rootEntry, uint32 depth)
MultiAudioAddOn::_SaveSettings()
MultiAudioAddOn::_LoadSettings()
return new MultiAudioAddOn(image);
MultiAudioAddOn::MultiAudioAddOn(image_id image)
MultiAudioAddOn::~MultiAudioAddOn()
MultiAudioAddOn::InitCheck(const char** _failureText)
MultiAudioAddOn::CountFlavors()
MultiAudioAddOn::GetFlavorAt(int32 index, const flavor_info** _info)
class MultiAudioAddOn : public BMediaAddOn {
MultiAudioAddOn(image_id image);
virtual ~MultiAudioAddOn();