LocaleRosterData
BPrivate::LocaleRosterData* fData;
struct LocaleRosterData;
LocaleRosterData(const BLanguage& language,
~LocaleRosterData();
fData(new(std::nothrow) BPrivate::LocaleRosterData(BLanguage("en_US"),
LocaleRosterData::LocaleRosterData(const BLanguage& language,
LocaleRosterData::~LocaleRosterData()
LocaleRosterData::InitCheck() const
LocaleRosterData::Refresh()
LocaleRosterData::CompareInfos(const void* left, const void* right)
LocaleRosterData::SetDefaultFormattingConventions(
LocaleRosterData::SetDefaultTimeZone(const BTimeZone& newZone)
LocaleRosterData::SetPreferredLanguages(const BMessage* languages)
LocaleRosterData::SetFilesystemTranslationPreferred(bool preferred)
LocaleRosterData::GetResources(BResources** resources)
LocaleRosterData::_Initialize()
LocaleRosterData::_InitializeCatalogAddOns()
LocaleRosterData::_CleanupCatalogAddOns()
LocaleRosterData::_LoadLocaleSettings()
LocaleRosterData::_LoadTimeSettings()
LocaleRosterData::_SaveLocaleSettings()
LocaleRosterData::_SaveTimeSettings()
LocaleRosterData::_SetDefaultFormattingConventions(
LocaleRosterData::_SetDefaultTimeZone(const BTimeZone& newZone)
LocaleRosterData::_SetPreferredLanguages(const BMessage* languages)
LocaleRosterData::_SetFilesystemTranslationPreferred(bool preferred)
LocaleRosterData::_AddDefaultFormattingConventionsToMessage(
LocaleRosterData::_AddDefaultTimeZoneToMessage(BMessage* message) const
LocaleRosterData::_AddPreferredLanguagesToMessage(BMessage* message) const
LocaleRosterData::_AddFilesystemTranslationPreferenceToMessage(