IsUsed
if (cached.IsUsed(block % bitsPerBlock))
if (!cached.IsUsed(bit)) {
if (cached.IsUsed(i)) {
if (cached.IsUsed(blockOffset) != allocated) {
inline bool IsUsed(uint16 block);
if (!cached.IsUsed(bit)) {
if (cached.IsUsed(k) != _CheckBitmapIsUsedAt(block)) {
if (printPartitionsVisitor.IsUsed()) {
if (fPendingUpdateSession->IsUsed()) {
if (fCurrentUpdateSession->IsUsed())
if (fPendingUpdateSession->IsUsed())
if (fPendingUpdateSession->IsUsed()) {
if (fCurrentUpdateSession->IsUsed()) {
if (fPendingUpdateSession->IsUsed())
if (!fUpdateRequested && fPendingUpdateSession->IsUsed())
inline bool IsUsed() const
if (!variable->IsUsed()) {
if (!variable->IsUsed()) {
if (variable.IsUsed()) {
if (variable.IsUsed()) {
if (variable.IsUsed())
if (variable.IsUsed())
if (fCurrentUpdateSession.IsUsed())
if (fPendingUpdateSession.IsUsed())
if (fCurrentUpdateSession.IsUsed())
if (fPendingUpdateSession.IsUsed())
if (fCurrentUpdateSession.IsUsed()) {
if (fUpdateRequested && !fCurrentUpdateSession.IsUsed()) {
if (fPendingUpdateSession.IsUsed()) {
if (fPendingUpdateSession.IsUsed()) {
inline bool IsUsed() const