IsNetworkAvailable
if (!ServerHelper::IsNetworkAvailable())
if (!ServerHelper::IsNetworkAvailable()) {
if (!ServerHelper::IsNetworkAvailable()) {
while (attempts > 0 && !WasStopped() && ServerHelper::IsNetworkAvailable()) {
if (!ServerHelper::IsNetworkAvailable()) {
if (!ServerHelper::IsNetworkAvailable()) {
static bool IsNetworkAvailable();
if (!ServerHelper::IsNetworkAvailable()) {
if (!ServerHelper::IsNetworkAvailable()) {
if (ServerHelper::IsNetworkAvailable()) {
bool networkAvailable = ServerHelper::IsNetworkAvailable();
} else if (!ServerHelper::IsNetworkAvailable()) {