IsLast
for (; !item->IsLast(node); item = item->Next(), index++) {
if (!item->IsLast(node)) {
for (; !item->IsLast(node); item = item->Next(), index++) {
if (item->IsLast(node) || (int32)item->Size() < bytes || max == NULL)
if (!next->IsLast(node)) {
while (!last->IsLast(node))
while (!item->IsLast(node) && strcmp(item->Name(), name)) {
if (item->IsLast(node))
while (!item->IsLast(node) && strcmp(item->Name(), name)) {
if (!item->IsLast(node)) {
while (!last->IsLast(node))
while (!item->IsLast(node) && strcmp(item->Name(), name)) {
while (!last->IsLast(node))
if (!next->IsLast(node)) {
while (!item->IsLast(node)) {
if (!item->IsLast(node))
if (data->IsLast(node))
inline bool IsLast(const bfs_inode* inode) const;
small_data::IsLast(const bfs_inode* inode) const
while (!data->IsLast(fInode)) {
while (!data->IsLast(fInode)) {
if (data->IsLast(fInode))
if (fCurrentSmallData == NULL || !fCurrentSmallData->IsLast(fInode)) {
if (!fCurrentSmallData->IsLast(fInode)
if (!fCurrentSmallData->IsLast(fInode)) {
inline bool IsLast(bfs_inode *inode);
if (smallData->IsLast(this))